UX面试题
00 分钟
2023-9-18
 
1.你的research能力怎么样?
2.你为什么选择了用这个设计元素?(比如carousel,卡片,阴影,颜色,分组,插画,某个动效,某个交互方式,dark mode等等)
3.你的设计流程是什么?⭐⭐⭐⭐⭐
4.如果再给你一次机会,你会怎么改进这个设计?⭐⭐⭐⭐⭐
5.你用了什么方法来确保你的设计是可以满足用户的需求的?
6.你怎么知道一个设计或者产品是好的?(可以聊通过前期的调查来确保你了解了真正的用户需求,后期听过usability test确保满足用户需求)
7.你用哪些工具辅助做ux research?(比如用什么发survey,用什么帮助分析结果,用什么采访用户测试设计等)-
8.如何做可响应(responsive)设计?
9.在这个项目里你遇到的最大的困难是什么?
10.你是如何多方面搜集整理各种各样的信息并且分析出对你的设计有用的信息的?
(考察的是你的information architecture能力)
 
在回答中你可以适当的展示一下你设计方面的知识,比如一些design principle,为什么usability test的时候在时间预算有限情况下选择5个就够了,颜色4.5:1等)
 

初级

1.你在做UI/交互设计时一般会用到哪些原则?是怎么使用的?
2如何将图标绘制的更统一,你用什么方法
3.接到需求之后你是如何思考并开展设计的?谈谈整个流程以及你觉得可以优化的地方?
4.你有什么配色的技巧?色彩心理学懂多少?
5.你在之前工作中遇到过最难解决的事情是什么,如何解决的?
6在没有需求的时候,你一般会做什么?
7你觉得我们的产品(或者自己的产品)目前还存在哪些问题,该怎么优化?
8.UI设计师的能力在3年前和现在你觉得发生了什么变化?
9.在UI设计中的颜色使用有什么要注意的?你怎么确保你用对了颜色
10.你在之前的工作中是如何进行团队协作完成项目的,你在其中扮演了什么角色?
11.产品经理需要你舍弃美观,完成相应需求的设计你会怎么办?
12是否搭建过组件库,你是如何参与其中的?
13.UI界面的设计规律你是怎样规划的?
14.你的U界面开发还原不到位你会怎么做?
15.上线后发现是因为你的失误而导致出现的问题你会怎么做?
16.iOS的设计风格和安卓的有什么区别?
17.iOS的交互和安卓的交互手势和模式有什么区别?
18.中英文排版时候的区别,以及其特性?
19.用户说字太小了看不清,你该怎么办?
20.一般会浏览哪些网站,业余时间会做哪些练习?
21.有什么兴趣爱好和习惯?
22.你看过印象最深的是那本书,或者你最喜欢的一本书,谈一谈为什么让你印象深刻?
23.你觉得什么是产品思维?
24.iOS12有什么新的风格出现?
25.同时接手多个需求,工作量很大,你会怎么办?

高级/资深

1.你是如何量化你的设计效果的,请举一个例子
2你通过设计帮助业务或者用户解决过什么问题,请举个例子
3.是否自主推动过项目,请介绍一下
4是否主导或者参与过改版,请介绍一下你在其中负责的内容?
5.你是如何推导品牌调性的并且将品牌融入设计中去的?
6.你觉得情感化设计对于产品和用户的价值是什么,情感化设计的流程是什么?
7.你汇报的项目和方案受到了质疑,你会怎么做?
8.是否会数据分析,通过分析你找到了什么问题,如何验证
9.是否做过可用性测试,举个例子
10.目前你的知识框架中常用的方法论有哪些,你一般是如何使用的
11如何判断业务的数据提升是因为你的设计而带来的
12.你是如何制定设计规范的,组件库如何保持高效协作和更新效率
13.你是如何对用户进行研究的,会用哪些方法,什么时候用,是否碰到过问题,怎么解决
14.当用户需求和业务需求发生了冲突你怎么处理?
15.actionsheet和activityview的区别是什么?
16.筛选组件有几种类型,区别是什么
17加载类型有哪些,区别是什么
18.“+”和“…”的区别是什么
19.“返回”和“关闭”的区别是什么
20.用户体验地图的设计流程,其中情绪值的计算方法是什么?
21如何通过情绪板作出有品牌调性,具有差异化的设计,如何提炼关键差异点
22.用户画像中的标签如何选择,如何在做用户画像后对用户进行分类
23.如何考虑设计的roi,如何做精细化设计
24.你有写过okr吗,有没有完成度到80%以上的可以方便介绍一下吗
25.如果让你为小孩和老人做设计,你觉得如何入手
26.你分析需求的方法有哪些
27.你创新过的交互模式有哪些或者说根据产品和用户重新定义的模式
28.如果让你带设计团队你会从哪几方面入手
29.你如何判断你的用户是典型用户,如果你对你的用户无法分类怎么办
30.用户需求和用户价值的区别是什么
31.你一般如何汇报设计方案
32.设计师的话语权在团队中很低,你会怎么办
33.你是怎么构建自己的知识体系的
34如果你突然接到一个VR项目,从未接触过,你会怎么切入
35.请介绍一个超过你能力范围的工作任务
36.最小可行性产品(MVP)怎么做,介绍下你的思路
37.你觉得竞品分析最终要的点是什么,它到底是不是“抄袭”
38.需求优先级除了重要和紧急两个维度外还有什么排序因素
39当你经过设计优化后,某个按钮的人均点击率提升了,你觉得是否是一次成功的设计
40.体量很大的产品要做交互重构,如果你是负责人,你会怎么安排
41.在你的项目中,选择研究方法的决策是如何做出的?
42.你是如何招募样本,并且检验其代表性的?
43.在你构建研究方法时,是如何和项目需求方或BOSS进行沟通的?
44.在你执行用研环节的时候,是否有遇到一些问题?你是如何解决的?
45.你是如何根据用研结果,得出结论的?
46.在将结论转化为产品/设计方案时,你是如何考虑的?
47.你是如何验证上线后的产品的?
 

TIP小提示

  1. 切忌只关注问题本身,而要更多思考面试官问此问题背后的原因
  1. 每一个问题都有后续追问,请准备好3-4个为什么,来应对接下去的追问;
  1. 没有经历过的项目请不要编造,很容易露馅:
  1. 其实很多面试官也喜欢问一些刁钻的问题,这些问题不要直接回答,还是要思考问题的背景;
  1. 问题回答是一回事,自己讲明白又是另一回事,很多同学明明知道,但是表达不清楚,思路混乱。在面试前多对着镜子或者加我微信来试试!
  1. 平时要多做业余练习和参加设计比赛,这个能体现一个设计师是热爱设计还是只是为了完成工作。
  1. 面试完之后一定要总结,简历也一定要有针对性投放。

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