如何成为交互设计师
00 分钟
2023-10-16
原文发文日期:2015-09-25 23:27
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可能内容有点旧了,但是方法论是可以借鉴、参考的
答主背景
经济学本科—> 英语老师 —> 用户研究员 —> 交互设计师 —> 交互设计硕士 —> 高级交互设计师
工作过的公司
华为(vender),诺基亚,微软(被收购)
合作过的公司
腾讯(硕士项目)
比较有参考价值的三段经历
  • 由用户研究员转行交互设计师,参考他人作品集在两周内做完自己的作品集,进入一家华为的外包公司。
  • 用同一个作品集申请成功香港理工大学交互设计专业。
  • 用香港理工大学的设计作业集合成的作品集拿到多家知名公司offer,进入诺基亚成为高级交互设计师。
交互设计扫盲指南
我尽量言简意赅的说一些经验和方法, 不一定系统完整,仅提供参考。
以下步骤可以作为自学指导,适用于完全不在相关圈子里的外行入门,可以通过这个方法找到一份初级设计师工作或申请到交互设计专业学校。但效果完全看个人天赋和水平了。
第一步:扫除对交互设计的误区
误区1:交互设计是做动效的。(交互设计和动效设计有交集,但不是动效设计)
误区2:交互设计是设计控件的。(控件的选择是设计决策的一部分,而不是本质)
误区3:交互设计是画界面的。(交互设计和视觉设计有交集)
误区4:交互设计是做界面原型的。(界面原型是交互设计的一种表现形式,而不是本质)
误区5:交互设计是HCI。(HCI是交互设计的一个分支)
误区6:一定要会编程。(非必要技能,会更好)
误区7:一定要会视觉设计。(非必要技能,会更好)
误区8:一定要会做动效。(非必要技能,会更好)
第二步:建立对交互设计的概念
正三观,提供学科框架,建议从上到下阅读。
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第三步:掌握交互设计师的技能知识体系
在工作中需要使用到的实用技能,通读下面三本书。
第四步:小练习
1. 做一些纸上草图小练习
notion image
你需要:
  • 一只铅笔
  • 一本本子(16开或以上白纸或小格子纸优先)
  • 一个iphone
注意:
  1. 整个设计过程中不可使用橡皮,如果需要,请采取划线方式删除(不是涂黑),或另起一块空白的地方。
  1. 本次练习只能用本子中一页纸(单面),请事先规划好你每个草稿所用的大小。
任务1:
  • 设计一个基于iphone平台的contacts list(通讯录)的主界面(就是你打开你的通讯录时第一眼看到的那个界面)。
  • 功能、布局自定。
  • 设计过程中绝不可参考任何资料,包括iphone自带contacts list。
  • 成品以手绘线框图表示即可。
任务2:
  1. 设计完成后,请在旁边列出用户可以在你设计的通讯录完成哪些任务?
  1. 请写出你设计的主界面所有可点击部分存在的意义(为什么会有这个功能?没有这个功能会造成什么影响?这个影响对于用户来说重要吗?)
  1. 请将你的设计和iphone自带通讯录比较,列出不同,并分析原因(推测iphone的设计者是如何思考的)。
  1. 列举用户可以在iphone自带通讯录完成哪些任务?
  1. 比较1和4,列出不同。
  1. 按照优先等级写出用户使用通讯录的主要目的或任务。
  1. 思考通讯录可以进行哪些创新以产生新的app?
任务3:
请在三天之后再次做一遍任务一以及任务二中的第三步。
任务4:
自己选择其它体验良好的APP的某个功能,重复以上步骤,坚持每周练习一个案例。
2. 做一些其它工具的练习
列出你在上面纸面练习中存在的设计决策问题。带着这些问题寻找第三步的工具,并使用工具去解决这些设计问题。
第五步:做几个完整独立的项目
在第四步小练习熟练后,参照第二步的概念、流程,使用第三步的工具和输出物,做一个完整的个人原创项目。
交付物参见
,包括使用一个文档软件完整做一份交互文档。
(常用主流文档输出交互文档软件:Axure / Balsamiq Mockups / PPT / Illustration 注:请不要纠结和花费过多时间在软件的学习上,软件只是工具,并且它们会越来越容易使用。)
交互文档案例我找到后更新,欢迎评论区提供好范例。
第六步:将第五步的项目整理成一个你自己的作品集
参考:
(以前存了一堆个人作品集网站,现在都找不到了,找到回来更)
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附录
交互设计师岗位常见要求
工作职责
参与产品从概念到原型的设计过程,输出相关设计文档;
对产品持续进行设计优化,提升用户体验;
协调和推动可用性测试及用户研究,以验证现有和将来的功能设计;
负责设计前瞻性的相关研究。
学历和能力要求
交互设计、工业设计、心理学、计算机、视觉传达相关背景优先,本科及以上学历;
对互联网和交互设计有深刻理解,具备完整的理论和技术体系;
优秀的产品意识,良好的全局观、前瞻性和判断力;
同理心强烈,擅长换位及独立思考,卓越的情景还原能力;
优秀的沟通、组织和项目管理能力。
交互设计师岗位薪资和常见生存状态
<10k
俗称「线框仔」,出没于小公司和外包公司,没有设计决策权,专门配给不会画图的产品经理使用。门槛低,只需要熟练使用原型软件,会看着其它APP抄设计即可。无发展前途,看到此类岗位请远离。
10k-15k
除了画线框图外参与一定的产品层面的工作,有一定设计决策权,通常为知名院校应届毕业生,可以对设计决策提出异议,但不一定被接受。
15k-25k
通常可以参与整个产品的概念过程,工作职能与产品经理更为接近,有更多的设计决策权,通常工作经验超过2年,可以和产品经理、视觉设计师、用户研究员及开发人员进行「激烈讨论」,并有能力维护设计师的尊严。
>25k
通常出没于BAT、财大气粗的创业公司及设计咨询公司。有着丰富的成功设计案例,通常工作经验超过5年,有主流大公司工作经验,有大型项目的设计管理经验,业内有一定名气。
交互设计师公司
  • 互联网公司(BAT等)
  • 设计咨询公司(Frog,ThoughtWorks等)
  • 外包公司(不推荐)
交互设计专业学校
  • 国内:清华美院 / 江南大学 / 广州美院等
其它推荐书籍
内容不具有很强的结构性和全面性,可作为拓展阅读或趣味阅读。
不推荐的书籍
概念和知识点都已过于陈旧。
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  • 个人经验,难免有偏见或疏漏,欢迎友善的补充指正。
  • 对以上内容有疑问可直接评论,尽我所能回答。
  • 很少写交互设计类答案,如感兴趣,可以重点关注@马力 以及:知乎上的交互设计师
 

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