一面
一面基本上是针对专业能力和个人学习能力的考察,所以面试官会根据你的讲述,围绕作品集进行提问。
1.自我介绍
姓名、年龄籍贯、就读院校、专业、专业、主修课程、在校成绩、排名比例、四六级情况,奖学金、班干部/社团干部、兴趣爱好、毕业论文
我是谁:
文字
我的优势:
专业类:技术过硬、xxx
态度类:抗压能力、xxx
情商类:沟通能力、xxx
我的求职动机:
1一句话概括行业发展趋势
2句话说说公司业务趋势,表示意向
设计理念和方法、对行业的热情和认知、
2.预先准备作品集的presentation和Q&A。
- 面试前,一定要把作品集自己讲几遍。
- 学会用逻辑清晰的语言阐述整个项目,可以把作品讲给别人听,看看有什么问题,也可以自己演练,录下来听听看是否有讲的不清楚的地方。
- 自己判定作品集中的项目有哪些亮点和问题,去网上搜面经,看针对这些内容面试官都是怎么提问的,自己准备好回答的思路。
二面/leader面考察什么?
每个组的习惯不同,有的组二面还是侧重专业面,根据作品集进行提问,但是问的更深入。有的组二面侧重个人职业素养和发展潜力,保险起见,可以在面试之前把专业/职业相关问题都准备一遍。
一些高频问题,更多问题看看另一篇:UX面试题
个人职业素养:
这类问题通常没有标准答案,有理有据,清晰的阐述就可以了。部分通用的回答我会给出思路。
1.你做的业务内容是啥?
2.你的设计流程是什么样的?
- 阐明你的设计过程,方法,解释好原因就可以了。
- 没有实习经验的毕业生可以参考我上,一篇笔记里提到的design model给出回答。
3.作为设计师如何判断需求的优先级的?
业务方会根据研发资源和重要/紧急程度排期,然后设计团队内部会定义是S级、A级、还是B级。
用KANO模型回答也可以。
4.如果你的设计被否定或者拒绝了,你是怎么处理的?
- 每当设计被拒绝的时候,我通常会和对方沟通,了解原因。比如为什么这套设计会被否?还有哪些技术或者业务上的限制阻碍了这套方案?我会做出哪些改变和调整,原因分别是哪些。
5.你发现的问题,如何说服产品经理的?
- 使用哪种方法发现的?
- 给出的解决方案是什么?
- 怎样验证自己的方案?
6.你是怎么和产品经理进行PK的?如果你和产品经理之间意见不一致的时候,你是怎么做的?
- 双方各自阐述理由,看谁的更合理。
- 当意见不一致时,还是需要看产品的改动,是否影响了应用里的交互一致性、设计规范、设计目标etc。如果影响了,就坚持;不影响,方案也是可以商量的。
7.你在这份项目工作中遇到的最大的问题是什么?你怎样来解决这个问题的?
- 考察在项目流程中的沟通和解决问题的能力;
- 有清晰合理的项目问题解决案例;
8.你觉得你讲的这个设计方案中,最有亮点的是什么?
9.你如何验证你的设计?
- 定性:可用性测试、A/B Testing、满意度调查、NPS 调查、认知走查etc。
- 定量:数据指标如留存率、转化率、跳失率etc。
- 内部自定义的UX设计指标、Google的「A big list of UX KPls and Metrics
10.你认为未来UX设计的趋势有哪些?
这个问题主要是用来衡量你的设计前瞻性,实在没有想法可以从这几个角度去思考:
- 语音交互
- 个性化内容
- 增强现实/混合现实
- 用户体验
- 隐私与安全